目前大多数App对折叠屏的“适配”基本就是三种方法:
直接用系统的分屏机制,把大屏幕分成左右两部分,这样就不用为横屏模式单独设计界面了 更“懒”的做法是直接锁定一个类似普通手机的分辨率,两侧留下大片黑边 最无奈的方式是强制用户旋转手机90度,把原本应该是横屏的设备当竖屏来用
每次看到这些所谓的“适配”,我都忍不住想笑。花了上万元买了一台顶级折叠屏,结果打开常用App时,要么两边黑边,要么被迫转个角度使用,这体验也太差了吧!
谷歌的“变通”与开发者的“惰性”
有趣的是,这些“偷懒”的适配方式并不是开发者的独创,而是谷歌从很早就在Android系统中预留的“口子”。有些功能甚至可以追溯到Android 4.x时代,最初是为了解决平板和大屏设备的临时适配问题。
谷歌可能以为这些临时方案体验不好,开发者迟早会主动为大屏设计专门的界面。但他们低估了开发者的“惰性”——有了这些不完美但能用的临时方案,谁还愿意花额外的时间和精力去重新设计界面呢?