各种历史上游戏排名的时候排在前几位,但实际上玩起来却很难玩的进去。
时代确实是在进步的。
不是特别有情怀的话,感觉那些老游戏其实也没什么回顾的必要了。

有几个类型是例外,一个是文字avg,确实是剧本写得好,就依然功力在线。一个是战棋和策略,强调动脑的过程这种比较内在的东西,相对来讲不那么容易被现代游戏比的玩不进去。
小时候俄罗斯方块可以玩一个暑假,只能说一个时代有一个时代的东西,就算暗黑2还更新了,我们那时候真的是玩不够,现在的人们都觉得没有什么意思。
最保值的
只有关卡设计,尤其是一些2d游戏,比如马里奥、银河战士、恶魔城,没有那么多操作上的不适应,一些3d游戏如果能适应操作也不错,比如当年玩过旷野之息后补了系列所有的3d塞尔达,很多设计依旧能让人眼前一亮...