
提到“卡普空”这家游戏厂商,相信只要是对单机游戏感兴趣的人都听说过它的名字。在游戏行业大环境集体摆烂的今天,卡普空却一直能够保持高质量游戏的产出,《街头霸王6》《生化危机4:Re》《怪物猎人:崛起》等无不都是深受玩家喜爱的游戏。靠着这些销量与口碑齐飞的佳作,卡普空这几年甚至盖过了许多一线大厂的风头,放在以前这简直就是天方夜谭。
要知道过去的卡普空由于酷爱“炒冷饭”作风的问题被人们扣上了“卡婊”的帽子,彼时的卡普空也还是个名不见经传的中小型厂商,直到2017年《生化危机7》发售的时候才借着“RE”引擎摘下了这顶不太光彩的帽子。
随后几年里卡普空发售的几款新游都是质量上乘的佳作,虽然也有《生化危机3:Re》这种短暂“脑干缺失”的情况,但总归是功比过要多一些。不过有句话说得好:江山易改,本性难移,口碑上升到一定程度以后的卡普空总要整点啥骚操作来折腾玩家。这几天有不少玩家发现PC版《生化危机:启示录》运行游戏时的帧率下降了不少,偶尔还会出现报错游戏崩溃的情况,报错的内容则是带有“The Enigma Protector”的标题。
Enigma Protector是一款专门对文件进行加密和保护的反破解系统,只要是这东西报错就意味着所有跟一切有关的MOD会全部失效,显然这是卡普空给游戏新塞进去的一个加密手段。虽然官方在Steam上确实有发布过相关的更新公告,但是此次更新着实也给游戏装过MOD的玩家造成了严重的影响。目前《生化危机:启示录》在Steam的好评率已经跌到16%的“差评如潮”,翻看游戏的评论区,到处都是在数落卡婊不干人事的行为。不少玩家指出:官方此次为《生化危机:启示录》添加了新的“DRM”加密措施,不仅游戏帧数变得极不稳定,而且所有添加了对游戏进行修改的MOD都会导致程序报错崩溃。这里所说的“DRM”与我们平时大家知道的“D加密”不太一样,它是一种基于保护数字信息版权遭到非法复制的版权技术,而我们常说的“D加密”实际上是另外一种防止数据篡改的加密技术。“D加密”大多是用来保护新游戏在短期内不会遭到破解的一种手段,不过相应的使用这项技术的游戏在流畅度方面也会大打折扣,而这个所谓的“DRM”则更是逆天到了把所有MOD模组都禁用的程度。
先不说那些影响正常游戏通关的“修改器”,连涩涩MOD都给禁了还怎么看“吉尔”的“大鼙鼓”啊。本来《生化危机:启示录》就已经是个十几年前的游戏了,大家对这类“老古董”感兴趣不就是因为各种有意思的MOD,现在官方一刀切了MOD就等于变相给这些老游戏永久打入了“冷宫”。眼看自己多年积攒下来的涩涩MOD失效,大批玩家马上给《生化危机:启示录》刷起了差评,甚至还波及到了一些卡普空旗下的其他游戏。
尽管玩家这边对游戏的差评轰炸不断,但是卡普空似乎并没有任何“悔改之意”,官方在DRM更新第二天便追加了一份声明。表示:最近的更新已经回滚,在解决现有问题之后会重新发布更新。卡普空执意要给《生化危机:启示录》加上新的“DRM”技术,看来这次是铁了心要将MOD模组禁用到底了。至于卡普空为什么会对“禁用MOD”这么执着,大概是源自去年《街头霸王6》的一场线上比赛。
2023年7月,Corner2Corner举办了一场《街头霸王6》的大型社区锦标赛,由于负责直播主持的电脑里安装了MOD,结果导致一丝不挂的“春丽”出现在了直播画面中。当时卡普空嘴上倒是没说什么,可是到了3个月后面向开发者召开的“RE引擎”交流会上,官方直接将所有未受官方支持的模组都定性为了“作弊工具”。实际上这次被卡普空添加“DRM”技术的老游戏不止《生化危机:启示录》一个,根据玩家的反馈,包括《生化危机5》《街头霸王30周年纪念合集》《幽灵诡计:幻影侦探》等游戏也都未能“幸免”。
此外卡普空将“所有非官方MOD都定性为作弊工具”没多久后,“油管”上一些涉及到《怪物猎人:崛起》使用外部MOD的视频就遭到了下架和版权警告,种种迹象都在表明:这次卡普空一刀切MOD是认真的。MOD相关的外部模组从理论上来说已经构成了侵权的问题,日本又是一个对版权极为敏感的国家,也就不奇怪卡普空为什么会不遗余力地“和谐”了。
可是话又说回来了,MOD本就是个老生常谈的问题了,真要每个都去追权问责根本就是不可能的事情。况且卡普空还是个酷爱“炒冷饭”的厨子,你把涩涩MOD都禁了,谁还会买那一堆过时的老游戏啊。希望卡普空能够认真审时度势,倘若你要是铁了心将MOD禁用到底,那就别怪我们玩家不照顾你的“冷饭”生意了。